料金プラン

ゲームの規模と目的に合わせた3つのプランをご用意しています。

mini

30万円

想定プレイ時間:約10分

1〜2回プレイの単純なキャンペーン向け。1ルール(合わせて消す・タップで操作・避けるなど)のシンプルなゲーム。外部連携なし。

standard

100万円

想定プレイ時間:20分〜

繰り返し遊べる、情報を紹介するタイプ。2〜3ルール(トーク+プレイ、3タイプのゲーム等)。行動データの外部連携あり(CSV/JSON等)。

full

200万円〜

想定プレイ時間:30分〜

1週間〜1ヶ月計画で遊ぶ、単体で魅力のあるゲーム。複数ルール・没入型(OP・チュートリアル・プレイ・ED等)。外部連携+通知・情報配信。CrazyGames等掲載サポートも。

予算の考え方

予算はゲームの規模でおおむね決まりますが、ブラッシュアップをどこまで行うかによっても作業時間が変わり、予算が変動します。そのため、一定の完成状態まで制作した時点で、予算を追加してブラッシュアップするかどうかをご確認します。

ゲームはシステムやWebサイトと異なり「完成」の定義がしづらいため、フェーズ分け・予算・完成タイミングを確認しながら進めます。

ゲーム作成のステップ

  1. ヒアリング・方向性の確認・予算提示 — この時点で紙芝居的な画面イメージを作成します。
  2. ゲームの初期バージョンを作成 — 画像・UI・音などは仮のもので制作します。
  3. ブラッシュアップ範囲の説明・要望のご確認 — どの部分を詰めるかを共有し、ご要望を確認します。
  4. ブラッシュアップ・確認 — 1〜2回程度のやりとりで仕上げます。
  5. テスト
  6. リリース — リリース場所の確認・配置を行います。
  7. リリース後のバージョンアップ・更新 — JSON等の更新でゲーム内容が変わる仕組みにしておき、更新コストを下げる方法もあります。
AIアシスタント

こんにちは!ホワットエバーパートナーズのAIアシスタントです。何かお手伝いできることはありますか?