予算の考え方
予算はゲームの規模でおおむね決まりますが、ブラッシュアップをどこまで行うかによっても作業時間が変わり、予算が変動します。そのため、一定の完成状態まで制作した時点で、予算を追加してブラッシュアップするかどうかをご確認します。
ゲームはシステムやWebサイトと異なり「完成」の定義がしづらいため、フェーズ分け・予算・完成タイミングを確認しながら進めます。
ゲームの規模と目的に合わせた3つのプランをご用意しています。
30万円
想定プレイ時間:約10分
1〜2回プレイの単純なキャンペーン向け。1ルール(合わせて消す・タップで操作・避けるなど)のシンプルなゲーム。外部連携なし。
100万円
想定プレイ時間:20分〜
繰り返し遊べる、情報を紹介するタイプ。2〜3ルール(トーク+プレイ、3タイプのゲーム等)。行動データの外部連携あり(CSV/JSON等)。
200万円〜
想定プレイ時間:30分〜
1週間〜1ヶ月計画で遊ぶ、単体で魅力のあるゲーム。複数ルール・没入型(OP・チュートリアル・プレイ・ED等)。外部連携+通知・情報配信。CrazyGames等掲載サポートも。
予算はゲームの規模でおおむね決まりますが、ブラッシュアップをどこまで行うかによっても作業時間が変わり、予算が変動します。そのため、一定の完成状態まで制作した時点で、予算を追加してブラッシュアップするかどうかをご確認します。
ゲームはシステムやWebサイトと異なり「完成」の定義がしづらいため、フェーズ分け・予算・完成タイミングを確認しながら進めます。